miércoles, 14 de noviembre de 2007

Ganando dinero

Como algunos habreis podido observar ya con anterioridad, http://www.talkdep.com es una de las mejores herramientas de las que se disponen si uno quiere estar informado, y especialmente, es una mina de oro. Hay que agradecer a todas aquellas personas que, dedican un rato de su vida, no solo a buscar una apuesta para ellos, sino que además la publican, para que todos puedan beneficiarse de ella. En el apartado "apuestas", dentro del foro español, encontramos genialidades que nos permitirán gnar suficiente dinero como para poder entrenar nuestras habilidades con entrenamientos realmente caros, comprar un buen equipamiento, y ahorrar para el futuro. Desde aquí, gracias por vuestra colaboración, y a aquellos que no entreis habitualmente, hacedme caso, hay un filón que todos podemos explotar, y, si os place, también se puede colaborar a aumentarlo.

Nueva entrega

Saludos de nuevo. Hoy voy a comentar algunos aspectos frustrantes para algunos de cyberdunk. En mi caso, a pesar de estar en un buen equipo, estoy observando que, cada vez resulta más difícil ganar un partido. Personalmente creo que es por que el juego obliga a organizar un partido con anterioridad da la disputa de éste, y no se permiten los cambios de estrategia durante la disputa del encuentro. Esto hace que sea muy difícil dar la vuelta a un resultado adverso. Así, no es posible hacer cambios defensivos si vamos ganando el partido, ni cambios ofensivos si vamos perdiendo. Nos encontramos con que debemos rezar para que la estrategia montada al inicio del encuentro de buenos resultados, y que los jugadores esten acertados, porque si no lo estan, tampoco nos será posible hacer cambios. Y, además, creo que hay una sobreinfluencia de la media del equipo en los resultados. Obviamente si un equipo es mejor, lo normal es que gane, pero en la vida real hay muchas sorpresas, que escasamente se ven en www.cyberdunk.com .

viernes, 5 de octubre de 2007

Interesante

Curioseando en www.focusdep.com me encontré con un interesante artículo, más bien una biografía, de Jessica Alba, así como algunas fotos de esta preciosidad. Como es lógico creo que a todos debe de gustarnos esta hermosa mujer. Con todo, no es esto lo único que en esta página encontraréis. A todos nos gusta saber cosas sobre famosos, así que focusdep me perece una buena opción para encontrar algunas de estas cosas.

Un saludo-

miércoles, 3 de octubre de 2007

Apostando

Como ya se ha comentado anteriormente, www.talkdep.com supone una de las mejores herramientas de las que dispondréis a la hora de buscar información relacionada con cyberdunk. En ella, en la sección "apuestas", encontrarés algunas de las mejores apuestas que podréis realizar para cada jornada. Es una forma buena de hacerse con grandes cantidades de dinero, y es algo que hay que aprovechar, puesto que se ha hablado de que se eliminarán las apuestas del juego, o estas cambiaran y dejarán de ser tan rentables. En todo caso, pasaos por dicho foro, y aprovechadlo al máximo, no solo para estas apuestas, sino para solicitar equipos, ofreceros, etc.

Cosas a saber de equipos humanos

En cuanto empecéis a jugar en un equipo humano, observaréis que, si bien anteriormente en un equipo COMPUTER quizás jugábais mucho, en un equipo humano, a pesar de que quizás tengáis mejor media que otro jugador en vuestra posición, dependiendo de lo que sea necesario para el equipo os encontraréis como suplente, e incluso jugando pocos minutos. No desespereis si os pasa eso. Sencillamente preguntad al manager del equipo lo que necesita para un jugador en vuestra posición, de forma que os pueda dar más minutos. Es incluso posible que sea recomendable que mejoréis aspectos que no son exactos de vuestra posición, para que a las malas, acabéis jugando en una posición distinta a la vuestra pura, pero por lo menos así puede que juguéis.

En fin, esto es todo por ahora. Como he dicho, un manager humano sabe lo que necesita su equipo (un buen manager), y si vuestras características en www.cyberdunk.com yu en vuestro equipo no son lo que se necesita, intentad cambiarlas hablando con el entrenador, y si creeis que mereceis jugar, y no lo lográis, podeis pedir un trade, aunque es mejor intentar jugar en el propio equipo si este os gusta.

domingo, 2 de septiembre de 2007

Artículos de interés

Nuevamente os saludo. Esta vez es para hablaros sobre una página en la que podréis encontrar ciertos artículos e informaciones que pueden resultaros interesantes. Me refiero a www.focusdep.com. Distintos artículos en esta página pueden ayudaros a realizar distintos trabajos, e incluso podéis curiosear dicha página solo por interés.

En todo caso, espero q os gusto.

sábado, 1 de septiembre de 2007

Ayudas

Como podreis observar durante el juego, en muchas ocasiones necesitareis ayuda sobre algunos temas concretos, o informaciones importantes, como por ejemplo, en el tema de las apuestas. Si no soys capaces de lograr buena información sobre apuestas (a mi me pasa habitualmente), es muy recomendable que os dirijáis a www.talkdep.com, que es el foro del proyecto cyberdunk, y aquí encontrareis desde ofertas de equipos, un mercado donde inscribiros, respuesta a dudas, e incluso podreis solicitar apuestas para esa jornada. Todo un logro, la verdad.

Cuidaos.

Consejos para ser PG (2)

Siguiendo con los artículos anteriores, toca comentar algunos nuevos asuntos. Para aquellos jugadores que os encontreis en ligas escasamente competitivas, deciros que en ellas, los PG con algo de passing, hacen gran cantidad de asistencias (entorno a las 9 por partido), y muchos puntos. Con todo, y puesto que todos queremos jugar en equipos con manager humano, al llegar a estos, que estan en mejores ligas, vereis como vuestros números se reducen de forma un tanto drástica. El motivo es que, al estar en mejores equipos, otros jugadores toman más responsabilidades.

Como remedio a esto, es importante y vital aumentar el Confidence del jugador. Es la única forma de que este empiece a lanzar más, e incluso es posible que ni por esas logreis lanzar mucho más, dado que quizás hay gente en vuestro equipo con mucho más confidence. Si os ocurre esto, sencillamente seguid mis indicaciones de otros artículos, y empezad a aumentar vuestro passing. Sereis jugadores de equipo, y puede que logreis aumentar vuestro número de asistencias.

Aquí os dejo el enlace rápido a www.cyberdunk.com para aquellos que aún no disfruteis de este juego.

Hasta otra.

miércoles, 22 de agosto de 2007

Juego en equipo para PG

En mis anteriores posts habreis observado que he comentado algo del juego en equipo, pero de forma muy básica. Creo que es hora de centrarse un poco más en ello.

Ciertamente, un buen PG debe ser el creador de juego de su equipo. Es posible que algunos PG no deseen ser un playmaker, sino más bien prefieren ser anotadores. Es una opción. Pero siempre creo que es importante compaginar ambos aspectos del juego, aunque, claro está, todo ello dependerá de vuestro equipo y compañeros.

Así, si vuestros compañeros de equipo no son buenos anotadores, dificilmente, por más que repartais juego, lograréis ganar partidos, puesto que ellos fallarán los lanzamientos. Pero esto no acostumbra a ser lo que ocurre. Por tanto, creo que es muy recomendable que empeceis a aumetar vuestro Passing.

Si vuestro equipo anota con cierta facilidad, centraos especialmente en el Passing, y el 3PT shooting. Dejad que otros se encarguen de las anotaciones interiores y desde la pintura, y atacad la canasta desde los 6.25. Convertios en un pasador, y en tactics poneros en Special Team Player. Disfrutareis de menos lanzamientos, pero lograreis mayor fluidez en el juego de vuestro equipo.
Además, sería bueno subiros algo de velocidad y al mismo tiempo stealing. Robareis balones y lograreis buenas contras, y así anotareis unos valiosos puntos. Convertiros en buenos defensores además de en buenos playmakers no es facil, y significa supeditar la anotación personal por el bien del equipo. Posiblemente a muchos no os guste esto, pero a fin de cuentas lo que importa es el equipo.

Por tanto, como playmaker, vuestras prioridades deben ser:

1. Passing.
2. Speed.
3. 3PT shooting.
4. Steal.
5. Floor shooting.
6. Jumping.

No os lieis mucho más. Con esto ireis sobrados a la hora de defender. Intentad no tener una confidence demasiado alta, para que de esta forma vuestro jugador no intente demasiados lanzamientos y se pueda dedicar a lo que mejor sabe hacer: jugar en equipo. Podreis ser como Steve Nash, lo que, a fin de cuentas, puede garantizaros algún MVP.

Y en otro orden de cosas, recomiendo encarecidamente que os paseis por la pagina de
focusdep.com, especialmente para aquellos que tengais que realizar consultas ihstoricas o sobre distintos personajes y hechos acontecidos en el pasado. Resulta, no solo útil, sino incluso interesante poder repasar restos de la historia, y enterarse de datos sobre personas famosas.

Hasta otra, y suerte.

martes, 21 de agosto de 2007

Un buen PG (o base)

Tras una primera introducción, es importante observar que necesita un base para convertirse en un buen base. Para empezar, esto va a depender de vosotros y del equipo en el que os encontreis. Si el resto de vuestro equipo tiene una Confidence (confianza) muy alta, ellos lanzarán mucho a canasta, y por tanto, recomiendo que subáis especialmente passing y 3PT shooting, y que en tácticas pongáis el lanzamiento de 3 puntos como el más habitual (entorno a un 40-50%) No seréis de los más anotadores, pero si que lograréis gran número de asistencias, y quizás logréis unos pocos triples cada partido.

Si vuestro equipo, por el contrario, no es muy lanzador, a pesar de que un buen base debe repartir juego, recomiendo encarecidamente que toméis las riendas, os pongáis el equipo a la espalda, y empecéis a subiros puntos en floor shooting y 3PT shooting. Dejad para más adelante el passing, y subidlo como mucho aprovechando entrenamientos que os den una de las dos características anteriores, además del passing.

Por supuesto, es necesario que aumentéis algo el Jumping (os ahorraréis muchas chapas), y que vuestra Confidence (confianza) se encuentre no demasiado baja, de forma que os arriesguéis a tirar más, y si tenéis algo de suerte y vuestro jugador es un buen lanzador, lograréis muchos puntos.

Con el tiempo, y si vuestro equipo funciona, recomiendo que empeceis a desplazar vuestros entrenamientos hacia Passing y Dribbling, y dejéis que otros tomen parte de la responsabilidad, porque, a fin de cuentas, esto es un equipo, ¿verdad?

En conclusión, aquí pongo las habilidades que recomiendo aumentar para llegar a ser un buen base:

1. 3PT shooting.
2. Confidence.
3. Passing.
4. Floor Shooting.
5. Jumping.
6. Confidence.
7 Steal.

Por supuesto, depende de como sea vuestro equipo, deberéis hacerlo de una forma o de otra. En mi caso, acostumbro a ser el jugador que más lanza, y por tanto este es el esquema que yo sigo, compaginando el 3 PT shooting con el Floor shooting, y añadiendo confidence.

Espero haber sido de ayuda. Cualquier otra cosa, podéis dirigiros a www.talkdep.com donde gente con mucha experiencia podrá resolver vuestras dudas.

Sin más, me despido. Suerte.

Para rookies en cyberdunk

Para empezar solo diré que yo no soy uno de los jugadores más experimentados de este juego. A decir verdad, soy tan novato como muchos otros que acabáis de empezar a jugar. Pero con todo, creo que puedo intentar introduciros brevemente en este juego.

Así, lo primero de todo, y una vez creado vuestro jugador, os recomiendo que os déis una vuelta por las ligas de los distintos paises. Esto yo no lo hice, y así, al draftear a mi jugador, acabé en un equipo en el que tenía mejores jugadores por encima, de forma que empecé sin jugar ni un solo minuto. Por ello os recomiendo que, a pesar de que queráis jugar en la liga española, empeceis en alguna de las ligas que esten medio desiertas, porque así es más probable que caigais en un mal equipo, pero podréis disfrutar de minutos.

En segundo lugar, y una vez estéis en un equipo, recomiendo que os dediquéis a los entrenamientos que os ofrecen un +1 por 60$ en 1 dia. El motivo es que lo veo más rentable que no un +2/+2 por 500$ y 5 dias. De esta forma podréis mejorar más rápidamente, y quizás lograr una plaza como titular en algun equipo.

En cuanto a este entreno, dependiendo de como queráis jugar y vuestra posición, recomiendo que en primer lugar, aumenteis vuestra capacidad anotadora en algunos puntos (dependiendo de vuestra posición, como ya he dicho, aumentareis floor shooting, inside shooting o 3PT shooting), y una vez tengáis vuestra habilidad razonablemente alta, recomiendo algo de jumping, y luego inmediatamente, subios Confidence. Así, primero habréis aprendido a lanzar, y luego subiis la confianza del jugador, de forma que lanceis más a canasta y seáis capaces de anotar con facilidad.

Si veis que en el equipo en el que estáis no disponeis de muchos minutos, recomiendo subir la intensidad con la que jugáis a "hard", de forma que los pocos minutos que jugueis los aprovechéis al máximo.

Asimismo, y en este apartado tácticas, si soys PG o SG, haced que vuestro jugador haga un mínimo del 35-40% de los pases al mejor jugador del equipo. No solo aumentaréis vuestras asistencias (lo que siempre es bueno), sino que al darle el balón al mejor jugador del equipo lograréis que este anote más, y así podréis ganar partidos.

Y poco más puedo decir. Espero que estas breves pinceladas os sean de utilidad al comenzar a jugar. En todo caso, si creeis que habéis encontrado una forma mejor de jugar, os recomiendo que la pongáis en práctica, y a ser posible, cread un blog para nuevos jugadores.

Aquí os dejo la dirección de cyberdunk para aquellos que queráis empezar a jugar. Os lo recomiendo encarecidamente. A penas gasta tiempo y resulta entretenido.

http://www.cyberdunk.com/